Log the client rename, the registry-only stores and its CI

Three entries in REPO_REFACT.md: the repository is stores/warp-engine-client (Gitea keeps
the redirect, releases and tags moved with it); a store config repository is optional
because the engine's defaults cover everything but identity; and the client has its own
Woodpecker pipeline rather than the /build/config extension, which serves game platforms
publishing into the catalog.

repos.list, WIKI_CONNECTION.md, ECOSYSTEM_PLAN.md and MORE_STORES.md follow the new name;
check-repos.sh is green with 52 repos.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-18 16:53:37 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent e8dc2d1f40
commit b97752ebea
5 changed files with 9 additions and 6 deletions
+1 -1
View File
@@ -94,7 +94,7 @@ A mérce a saját folyamatunk, a wiki [PDLC](https://wiki.teletypegames.org/team
**Erősség:** a Batocera store a mintapélda arra, hogyan válik egy belső eszközből általánosan használható termék — bárki felhúzhat saját store-t a saját katalógusára. A második motor ezt igazolta: a közös rész kiemelése után egy új gazdaplatform egy adapter plusz egy konfiguráció, nem új program.
**Grafikus kliens és store-registry (2026-08-18):** `stores/warp-engine-desktop-gui` Electron-ablak a desktop store CLI fölé, és hozzá a `services/teletypegames`-ben egy `Store` modell + publikus `GET /api/stores` végpont ActiveAdminnel. A kliens innen kérdezi, milyen store-ok vannak — tehát egy új store egy adatbázissor, nem egy app-kiadás. Szándékosan a host appban van, nem a WarpEngine-ben: a motor egy katalógust szolgál ki, és nem tudja, ki ad rá store-t.
**Grafikus kliens és store-registry (2026-08-18):** `stores/warp-engine-client` Electron-ablak a desktop store CLI fölé, és hozzá a `services/teletypegames`-ben egy `Store` modell + publikus `GET /api/stores` végpont ActiveAdminnel. A kliens innen kérdezi, milyen store-ok vannak — tehát egy új store egy adatbázissor, nem egy app-kiadás. Szándékosan a host appban van, nem a WarpEngine-ben: a motor egy katalógust szolgál ki, és nem tudja, ki ad rá store-t.
**Hiányzik:**
- **A `html` csak online megy.** Az asztali store menü-bejegyzést ad hozzá, de az a kiszolgált oldalt nyitja meg, mert a `html` asset nem letölthető archívum. Offline webes játékhoz a `warp_engine`-nek zip-ben is publikálnia kellene.