235 lines
8.0 KiB
NASM
235 lines
8.0 KiB
NASM
; -----------------------------------------------------------
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; sprites.asm - hires sprite art, black silhouettes in the
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; spirit of the original PNGs; one !be24 row per sprite line
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; (`.` = transparent, `#` = pixel), 64-byte aligned
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; -----------------------------------------------------------
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!align 63, 0
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spr_data:
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SPRP_SCOOT = spr_data DIV 64 ; sprite pointer of the scooter
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SPRP_SMALL = SPRP_SCOOT + 1 ; 4 far rabbit frames
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SPRP_BIG = SPRP_SCOOT + 5 ; 4 near rabbit frames
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; ---- rabbit on a scooter, seen from behind ----
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spr_scooter:
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!be24 %.........##..##.........
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!be24 %.........##..##.........
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!be24 %........########........
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!be24 %.......##########.......
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!be24 %.....##############.....
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!be24 %..........####..........
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!be24 %..........####..........
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!be24 %..........####..........
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!byte 0
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; ---- far rabbit, four hop frames: it faces the player, so
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; two upright ears over a round body (art hugs the bottom row) ----
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spr_small0: ; standing, feet apart
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!be24 %........................
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!be24 %........................
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!be24 %.......########.........
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!be24 %......##########........
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spr_small1: ; crouching flat
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!be24 %........................
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!be24 %........................
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!be24 %........................
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!be24 %.........#..#...........
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!be24 %......##########........
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!be24 %.....############.......
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!byte 0
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spr_small2: ; airborne, feet tucked
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!be24 %........######..........
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!byte 0
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spr_small3: ; landing
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!be24 %.......########.........
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!be24 %.......##....##.........
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!byte 0
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; ---- near rabbit, seen from the front: long ears, eye and
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; nose holes punched into the silhouette; hop cycle is
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; stand -> crouch -> jump -> land ----
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spr_big0: ; standing
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!be24 %......###....###........
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!be24 %.....############.......
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!be24 %....##############......
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!be24 %.....############.......
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!be24 %....####......####......
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!byte 0
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spr_big1: ; crouching, ears splayed
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!be24 %.....###......###.......
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!be24 %......###....###........
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!be24 %......###....###........
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!be24 %.....############.......
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!be24 %....##############......
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!be24 %....###.######.###......
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!be24 %....##############......
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!be24 %....######..######......
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!be24 %.....############.......
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!be24 %....##############......
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!be24 %....##############......
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!be24 %...################.....
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!be24 %..######......######....
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!be24 %..######......######....
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spr_big2: ; airborne, feet tucked under
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!be24 %......###....###........
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!be24 %......###....###........
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!be24 %.......###..###.........
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!be24 %........................
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!byte 0
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spr_big3: ; landing, ears tilted in
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!be24 %.......###..###.........
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!be24 %.......###..###.........
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!be24 %.......###..###.........
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!be24 %.......###..###.........
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!be24 %.......###..###.........
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!be24 %.......##....##.........
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!be24 %......####..####........
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!be24 %.....############.......
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!be24 %....##############......
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!be24 %....###.######.###......
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!be24 %....##############......
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!be24 %....######..######......
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!be24 %.....############.......
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!be24 %......##########........
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!be24 %.....############.......
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!be24 %....##############......
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!be24 %....##############......
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!be24 %.....############.......
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